Dijital Oyun Tasarımı Bölümü - Program Öğrenme Çıktıları

Program Öğrenme Çıktıları

1. Bilgi (Kuramsal ve Kavramsal Yetkinlikler)

Dijital Oyun Tasarımı lisans programını tamamlayan öğrenciler:
a. Oyun tasarımı disiplinine ilişkin temel kavramları, terimleri ve kuramsal çerçeveyi bilir.
b. Oyun tasarımı ve geliştirme süreçlerinin tüm aşamalarını kavrar.
c. Farklı oyun türlerinin yapısal özelliklerini ve bu unsurların başarılı oyun deneyimi yaratmadaki rolünü bilir.
d. Tasarım odaklı araştırma yöntemleri konusunda bilgi sahibidir.
e. Yaratıcı düşünme süreçleri ve yaratıcı problem çözme yaklaşımları hakkında bilgi sahibidir.
f. Oyun tasarımında kullanılan temel yazılımları ve araçları tanır.
g. Bilgisayar ve video oyunu tarihine, kültürel evrimine ve sektörel gelişimine ilişkin bilgiye sahiptir.
h. Oyun geliştiricileri ile oyun endüstrisi arasındaki ilişkileri ve işleyiş dinamiklerini bilir.
i. Güncel ve yenilikçi oyun teknolojilerine ilişkin gelişmeleri takip eder ve bu alanda bilgi sahibidir.

2. Beceri (Uygulama ve Yaratım Yetkinlikleri)

Program mezunları aşağıdaki becerilere sahiptir:
a. Analog ve dijital oyun türlerini tanımlama ve sınıflandırma becerisine sahiptir.
b. Oyun içi unsurlar (mekanik, anlatı, estetik, ekonomi vb.) arasında işlevsel ve deneyimsel denge kurabilir.
c. Özgün ve yaratıcı oyun fikirleri geliştirir, bu fikirleri oyun prototiplerine ve tamamlanmış ürünlere dönüştürür.
d. Farklı oyun türlerini analiz eder ve çözümleyici değerlendirmeler yapar.
e. Oyun tasarım yaklaşımlarını yaratıcı problem çözme süreçlerinde etkili biçimde uygular.
f. Oyun tasarımı için kullanılan yazılım ve araçları etkin bir şekilde kullanır.
g. Oyunları toplumsal, kültürel ve tarihsel bağlamları içinde analiz etme becerisine sahiptir.
h. Çağdaş oyun motorlarını kullanma, teknik sorunları çözme ve ürün geliştirme yetkinliğine sahiptir.
i. Yenilikçi teknolojilere uygun oyun deneyimleri tasarlama becerisi geliştirir.

3. Yetkinlik (Tutum, Sorumluluk ve Mesleki Gelişim)

Program mezunları aşağıdaki yetkinlikleri edinir:
a. Oyun geliştirme süreçlerinde ekip çalışmasına etkin katılım sağlar; görev ve sorumluluk üstlenir.
b. Girişimcilik vizyonuyla, sürdürülebilir iş modellerini oyun projelerine entegre edebilir.
c. Oyunları yalnızca eğlence nesnesi değil, aynı zamanda bir sanat ve ifade biçimi olarak değerlendirme yetkinliğine sahiptir.
d. Teknoloji, kültür ve toplum arasındaki çok yönlü ilişkileri analiz eder ve bu ilişkiler üzerine eleştirel tartışmalar yürütebilir.
e. Video ve bilgisayar oyunlarının bireyler ve toplum üzerindeki etkilerini etik, kültürel ve sosyolojik boyutlarıyla değerlendirir.
f. Oyun tasarımı, geliştirme ve uygulama süreçlerinde bütünsel bir yaklaşım geliştirir.
g. Oyun tasarımıyla ilişkili disiplinlerde (örneğin yazılım geliştirme, medya üretimi, grafik tasarım) edindiği bilgi ve yöntemleri kullanabilir.
h. Oyun ve oyuncu verilerini bilimsel yöntemlerle toplar, analiz eder ve yorumlayarak tasarım süreçlerine entegre eder.
i. Tüm oyun tasarımı ve geliştirme süreçlerinde mesleki etik ilkelere bağlı hareket eder.

Bu içerik 28/07/2025 tarihinde güncellenmiştir.

HABERDAR OLUN

İstanbul Esenyurt Üniversitesi'ni yakından takip etmek, yaklaşan etkinlikler, haberler ve daha birçok konudan anında haberdar olmak için abone olun.

İstanbul Esenyurt Üniversitesi BİZE ULAŞIN